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《实况足球8》怎么用键盘操作

所属分类:音乐资讯
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2024-10-06

1、《实况足球8》怎么用键盘操作

实况足球8技巧键盘如下,进攻的时候,Q切换、E加速、A射门、Z策略、X短传、W直塞、D长传、C特殊技能(假动作) ;防守的时候,Q切换、E加速、D铲球、SX(按住)对你控制的队员施加压力、W(按住控制守门员、 A(按住)围抢等等。

1.基本进攻操作电脑默认设置的键盘键如下Q切换W直塞E加速A射门D长传Z策略X短传C特殊技能(也就是传说中的假动作)

2.基本防守操作Q切换E加速W(按住控制守门员;A(按住)围抢;D铲球;SX(按住)对你控制的队员施加压力(字面上就这样翻译的,其实就是抢球)

3.带球带球:当球在你的球员脚下时,控制方向键(这个有点白痴…地球人应该都知道)加速带球:带球时按住E键大步带球:按住E键加速带球时,快速的按两到三下方向键,就可以把球趟起来。或者也可以快速的轻按E键来完成这个操作更大距离的趟球:当按E键带球时,按住C键并且按斜45度方向。

慢速带球:带球时按住C键。当进行该操作时,球基本上不离开球员的脚,而且如果突然一下改变方向或做一个或多个假动作,效果很好(这句翻译得有点别扭)。

横向移动:按下和球员前进方向垂直的方向键即可停球1:带球时放开方向键并且按E键,可以停球停球2:带球时放开方向键并且按C键,可以使球员停下来而且面对对手球门方向跳:当对手铲球时,按下C键即可跳过对手的铲球(挺难做到,毕竟挺难预料到对手是不是铲球)。

控制球:接到传球时,按方向键控制球(不得不再打个冷战……)停球(接球版):接到传球时,按下方向键的同时按住C键就可以把球停住并且面对特定的方向停球并且使面对对方球门:接到传球时,放开方向键并且按下C键使队员面对对方球门方向(一个停球竟然有四种方案,真是……)

主动接球:为了使球员主动去接传球,按住E键并且控制球运行方向的方向键

4. 传球短传/头球:按下X键进行地滚球短传或者争头球。按住X键久一些会传给距离更远的球员脚后跟传球:迅速的按和队员方向相反的方向键,然后按X键。第一时间短传:在球员带球前按X键长传:按D键。传球距离取决于按D键时间的长短第一时间长传:在球员带球前按D键直塞:按下W键。按住W键久一些,球会直传给距离更远的球员第一时间直塞:在球员带球前按W键过顶直塞球:按住Q键时再按W直塞键二过一传球:按住Q键时先按X键做个短传,在球员接到短传前迅速的按W键二过一传过顶球:按住Q键时先按X键做个短传,在球员接到短传前迅速的按D键传球后跑动:传球后迅速的按C键可以使球员往前跑手动传球:控制右摇杆朝指定的方向然后按下右摇杆。传球的力度取决于右摇杆按下的时间长度(这个操作键盘可能做不出来。又可能虚拟手柄可以)手动长传:按住Q后控制右摇杆朝指定的方向然后按下右摇杆。传球的力度取决于右摇杆按下的时间长度(这个操作键盘可能做不出来。又可能虚拟手柄可以,所以说加手柄是必然了……)

5.传中高球传中:在对方半场底线附近,按D键传中低球传中:在对方半场底线附近,按两次D键传中地滚球传中:在对方半场底线附近,按三次D键,球会贴着地面传高空球:传中时按住C键,球会飘的很高Earlycross(不知道是不是快速传中……):在对方半场任意位置时按住Q键时再按D键传中

6.射门射门力量跟按A键时间长短有关第一时间射门/头球:在球到之前,按A键射门调整射门:当力量槽道了需要的力度时,按C键可以使射门更精确挑射1:按住Q键后再按A键射门挑射2:按A键射门时,当力量槽出现了马上按E键,就可以射出比较缓慢并且弧度较低的挑射

7.假动作(最感兴趣的部分)踩单车(长):按Q键两次踩单车(短):按C键两次虚晃:当球员把球停在脚下不动时,按Q或C键2次,可以做出佯做带球的动作假射:按射门键A,出现力量槽时迅速按X短传键。假摔:Q和E和Z键同时按(基本上就是为了得黄牌去的)牛尾巴:按三次C键。只有少数球员可以做上肢假动作(BODYFEINT不知道怎么翻译……):当球员和球都不动时,迅速地朝球员面对方向适当的角度按方向杆两次(没买手柄做不出来,也不知道实际是怎么样的)V字假动作:站着不动时,按住C键不放,然后按与球员跑动方向相反的方向键,然后再按与球员惯用脚呈45度的方向键(说着就挺复杂了,用键盘就更难做了)马修斯假动作:把球停住后,轻按垂直与球员面对方向的方向键,之后迅速的按住反方向键。要求球员的带球能力至少是70漏球:在球传到球员脚下之前,放开方向键后按住E键,球就会漏给后面的队员。

8.防守抢断/压力:按X键进行抢断。也可以按住X键让球员自动地逼抢。这个可以结合E键使用。围抢:按住A键铲球:按D键大脚解围:当球深入己方半场,按A大脚解围守门员出击:按住W键守门员大脚:按A键或D键手抛球:当守门员持球,按X键将球抛给队友守门员放球:当守门员持球,按E把球放下移动守门员:如果开启了守门员光标,那么按住W键再按Q就可以激活控制守门员移动(守门员光标:在系统设里的光标设置下进行。当守门员光标呈打开状态时)

9.一般控制换球员:按Q键切换到离球最近的球员当球还在空中时控制球员:当球还在空中时,按住C键加方向键可以控制球员预料球的落点超级取消:当球员自动跑向球时,同时按C键和E键可以取消。激活/取消策略(手动模式):按住Z键之后再按D,W,X或A键,可以激活或取消这些键所对应的策略。激活/取消策略(半自动模式):按住Z键来激活或取消策略。进攻/防守级别:同时按Z和E键可以增加进攻或者防守的级别,可以使球员全部压上,或者按Z和C键可以降低进攻或者防守的级别

10.定位球/死球状态9.1角球常规:按D键传高球:按住C键再按D键传低球:方向键向上按D键传地滚球:方向键向下按D键弧度大小:当力量槽出现时按方向左或者右键近角:按X短传给最近的队友

任意球:传球短传:用方向键选择方向后按X传球一般长传:按D键起高球:按住C键再按D键半高球:方向键向上按D键地滚球:方向键向下按D键弧度:当力量槽出现时按方向左或者右键直塞球:按W键直塞。用方向键控制方向

任意球:射门一般射门:按A键射门大力射门:方向键朝上按A键小力射门(小力~汗自己英文水平一下):方向键朝下按A键适度大力射门:按A键,当球员触球瞬间按W键非常大力射门:按A键加向上方向键,当出现力量槽时按W键适度小力射门:按A键,当球员触球瞬间按X键非常小力射门:按A键加向下方向键,当出现力量槽时按W键调整弧度:当力量槽出现时,按左右方向键调整相应弧度

任意球:一般控制快速发球:只有出现快发标志时可用,操作时用方向键确定一个方向然后按W键改变罚球者数量:同时按下Q和E键,然后圈选如下模式:一个球员(默认),两个球员(第二个球员在右边)和两个球员(第二个球员在左边)用第二个球员罚球:罚任意球时按住Q键,就可以让第二个球员射门或者传球改变罚球方向:该特征可以让你通过指东打西的方法来愚弄对手。按A键射门,当力量槽出现时按Q键可以让球射向左边,如果是按E键,则可以让球射向右边。

任意球:人墙控制当对手发任意球时,按住以下按键可以控制球员制造不同的防守人墙:增加/减少人墙数量:按住C键并且按向上的方向键可以增加人数,相反地,如果按住C键并且按向下的方向键当然就可以减少人数了全体球员起跳:按A键球员卡住位置:按X键球员往前挡并且起跳:按D键球员往前挡:同时按X和D键随机:当然什么键都不要按,管它死活咯

任意球:守门员守门员在人墙后移动:当对方准备发角球时,按住W键可以控制守门员移动9.7发界外球发短距离界外球:按X键发长距离界外球:按D键发身前界外球:按W键可以将球丢在队友前方

点球罚球者:按A键加相应的方向键(这个不用说了吧,不过还是说了)守门员:按住方向键扑球

11.固定的和半固定的光标控制W向队员要球:当队友带球时,按C键向球员要球。按键按的频率越快,要球的意向就越大。

2、实况8有手机版的么

理论上是有的,因为我下载过各种实况足球的手机游戏,像实况8,实况2011之类的,这还要取决于是否有符合你的手机型号的问题。

另外建议兄弟,玩手机实况也就是图个新鲜,由于制作的实在是不咋滴,根本没什么技术可言,各个版本也是很失望,基本没什么改进,我下载的当天基本就删了。

所以还是建议楼主不要股与追求下载实况了,白白对手机造成不必要的损耗和失望。

3、实况足球8这几个版本的特点

老年实况党,2001年开始玩实况。每年每作基本都跟着玩,包括PC版、PS/XB主机版、PSP版、3DS版等都有玩,这里主要讨论PC版和主机版。

PS1时代的实况2002和PS2时代的实况足球6很经典,但时间太久远了,不作讨论。

实况8胜利十一人:经典

最经典在于可以PC版可以直接局域网联机对战,不论正盗。那些年在网吧经常有联机PK的,然后联着联着就约实战,(不是约架,是约真人足球比赛)是我们80后这代人的经典回忆。游戏体验上各方面都比较平衡,现在对战平台上还有这款游戏。缺点是速度生吃一切,你试试用速度99的马丁斯和佐拉两翼齐飞,中间安个巴蒂或是范尼,基本无解。

PES6职业进化足球:经典

科乐美将胜利十一人(简称WE)改名为职业进化足球(PES),据说是为开拓欧美市场。但在我们老玩家的嘴里还是一直叫实况。PES6也是经典之作,其它方面有别人的答案我就不赘述了,我认为此作将实况的强移机制(就是按R1+R2强制取消后再复写指令,不知道别处叫什么,我们这边叫强制移动,简称强移)发挥了到极致,有某实况大神曾言:“强移为实况之精髓”,强移机制在很多时候能起到决定比赛形势的作用。尤其是在直传球跑防守肋部空档时,适时的强移微操(那会儿还没微操这个词)能够修正球员的跑位路线,让防守方相当被动。当时我就是用这一招鲜在网吧里装B,用中国队爆对手的巴西、法国等强队,那酸爽。。。(现在不敢,怕被群欧)缺点是大力出奇迹,阿德的中圈雷射太逆天,当时对战有一个潜规则:不得选国米,选国米不得上阿德。。。

PES2010:很经典

为什么说很经典,因为这版游戏我和伙伴们玩了7年,从2009年玩到2016年。这版游戏的制作素质相当高,画质就算放到现在也不差,游戏的平衡性相当好,不管你是传控流、防反流、速度流还是下底流,在这版游戏中都能打出自己的风格,很耐玩。唯一的遗憾就是2010是双主角,有两位代言人,一位是梅老板,一位是托妞,直到现在我还在想,如果当时的双主角是梅西和C罗。。。那这部游戏基本可以封神了。

PES2011-2013:变革之作

从2011开始实况进行了大幅度的变革,实话说第一次发现射门力量条变成了一个圆弧时我是有点懵的。远射也从以前的按长力量条变成轻点一下,开始确实不适应,后来慢慢觉得还行,这三年2011开始变革,2012承前启后,到2013体系趋向成熟。AI的策应跑位很聪明,打身后球启动时机选择相当恰当,游戏体验很好。缺点主要有两点:一是挑传成功率过高,一定程度上影响了游戏的平衡性;二是任意球成了电梯球的天下,弧线球和一传一射被弱化,有些单调。

PES2014-2015:失望

本来在2013的基础上,我对PES2014还是很期待的,毕竟新的游戏体系已经适应的差不多了,只要再补强弱点,应该是部不错的作品。结果。。。。。后来科乐美自己都承认2014是个开发度不够的半成品。后面2015的发售挽回一些局面,但这两作注定是令人失望的。我身边的大量实况玩家就是在这两年转向FIFA的。前面我说2010玩了7年也是拜这两作所赐,新作扑街,我只好回去玩老游戏了。

PES2016:低调回归

在足球游戏市场上被FIFA吊打N年之后低调发布这款游戏,让我这个老实况玩家感到该回归了。这款作品继承了2010前老游戏体系的一些优点,又融合了2011-2013新体系的变革,让我们熟悉的那个胜利十一人又回来了。但缺点还是明显的:传切跑控太过流畅,攻防节奏转换太快,踢什么联赛都感觉在打英超。。。进神仙球的机率太高,让人有点审美疲劳。

PES2017:重塑经典

实况足球系列我几乎每年都打大师联赛,而大师联赛打得最长的是2010是2017,2010打了30多个赛季,2017打了15个赛季,PES2017让我重拾了信心,科乐美要是一心一意,游戏还是做得好滴。2017几乎是近几年实况中最完美的一作,各方面做的都不错,不同风格的球队能打出来了,任意球的打法也多样了,那种踢球的真实感也回来了。欧冠的授权也让游戏有了豪门盛宴的氛围。缺点是传控战术比其它战术的优势更明显,当然这也和当今世界足坛打法风格有关。

PES2018:再次变革

2018的系统又进行了一次改变,增加了第二顺位控制球员机制(这个貌似是抄FIFA的,不确定),强化了内切,弱化了下底传中。对我来说又要再次适应,这款游戏由于工作关系,只打了两个赛季大师联赛,所以评价比较主观。

PES2019:真实

PES2019入手不久,目前正在打大师联赛第一赛季。本作在前作基础上进一步强化真实性,从球员动作,到传切配合,再到球队运作,各方面都力求模拟一个真实足球世界。但这也是被部分玩家诟病的原因。传接失误被强化,近在咫尺的短传也可能会接漏;下底传中被进一步弱化,进球率低了很多;但为游戏平衡性,斜45度传中和贴地横传的成功率提高了。任意球控制方法改变了,踢法更多样化,进球对比前几作容易了许多。这一作对启动时机的要求有点BT,直传出球,前锋启动慢了一步,连球都摸不到;回防时启动慢了,后卫连对方前锋脚后跟都铲不到。对于纯玩家来说,这些改变降低了游戏的流畅性,提高了难度。但是对于既玩足球游戏,又踢足球的玩家来说,感觉是进一步增加了游戏的真实性。我身边朋友对这个游戏的评价就是这样呈两极分化。这种改变我个人是持肯定态度的。缺点就比较悲催了:失去了授权,武磊的脸模都变了,我这个赛季还想引进他呢,结果一看脸。。。这货是谁???

码字好累,有空再更吧。

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