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“腾讯”“网易”齐发力,新游赢得开门红
不知是否约好了,“网易”和“腾讯”分别在 8 月 16 日上线了两款手游,腾讯的【疯狂动物城】与网易的【流星蝴蝶剑】。
上线首日,两款手游均取得了不俗的成绩,在 App Store 上,【疯狂动物城】首日即拿下 13W+ 的下载量。
而【流星蝴蝶剑】更是恐怖,上线首日就轰下 24W+ 的下载量,在后续几天,下载量也是一路飙升,显示出十足的后劲。
两款游戏的上榜速度也是近乎光速,在上线首日就杀入 App Store 总榜(免费)前十。
(8 月 16 日 App Store 总榜截图)
最“硬”手游成重点,反向宣传获成功
在这个手游市场整体偏向“娱乐化”的时代,太严肃的手游通常没有太火爆的流量。
而网易的【流星蝴蝶剑】,这次主打的口号是“最硬核手游”,从应用描述上,网易把“硬核”、“拒绝套路”作为描述重点。
在内测期间,更是把每日玩家的“死亡总次数”作为噱头进行宣传。
(这样的宣传,我还是第一次见…)
无论是应用描述,还是前期宣传,网易不断的向玩家传递一个信息:这款游戏,真的很“硬”!
“经典 ip”重出江湖,硬核游戏初露锋芒
“流星蝴蝶剑”也是属于游戏圈、影视圈的“经典 ip”了,当年的《流星蝴蝶剑》(游戏)可谓十分“硬核”,无数小伙伴在网吧用着十八般兵器,为“搓”出大招而努力着。
一些发烧玩家,甚至专门把出招连招表总结出来,就为了在 PK 中快人一步。
有这样的“硬核”传统,手游版【流星蝴蝶剑】也很大程度上遵循了这样的传统,以硬核为“核心卖点”。
那么手游版有多硬核呢?举个例子,通常游戏的第一关(教学关卡)都会很简单,让玩家熟悉操作,并培养玩家兴趣。
可【流星蝴蝶剑】的第一关就给普通玩家一个下马威,仅一个 BOSS 战就要花费普通玩家近 5 分钟的时间,而且一不小心还会挑战失败!
迷你世界。我玩迷你世界两年多了,是个很棒的游戏。人不都很漂亮,还可以下载地图,酷跑,解迷,电路,对战等。而且可以自己做地图。觉得迷你没有什么缺点。如果有想下载的伙伴们,不要犹豫。是个很棒的游戏。
你好楼主,我是小皓瞎玩
不少刻板印象认为,游戏的受众主要是男性玩家,实际上现在这个情况已经不同了,女玩家已经快占了玩家的一半,消费能力也并不低。根据《2019年中国游戏产业报告》显示,国内女性用户规模已达3亿,占国内游戏用户总规模的46.2%。
12月25日, 2019 年度中国游戏产业年会,发布《2019年中国游戏产业报告》, 2019年中国游戏用户规模达到6.4亿人,较 2018年增加2.5%。2019 年中国游戏女玩家达3亿,占国内游戏用户总规模的46.2%。手游用户成为主流 规模达到6.4亿人,同比增加2.5%。
女性玩家都喜欢什么呢?除了公认的女姓向游戏,比如恋爱游戏《恋与制作人》之类的,换装游戏《奇迹暖暖》,实际上女性玩家也涉足很多竞技类,动作类,对战类游戏,比如说和平精英、剑网三等等。
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到此,以上就是小编对于荣耀战魂最新cg音乐的问题就介绍到这了,希望介绍关于荣耀战魂最新cg音乐的2点解答对大家有用。