大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于流行音乐游戏公式的问题,于是小编就整理了1个相关介绍流行音乐游戏公式的解答,让我们一起看看吧。
我是音乐小肉爪,是一名幽默亲切的音乐教师,喜欢点关注,关注我你能认识很多音乐知识。
这个问题有双面性,说都准确。
例如迈克尔杰克逊billie jean 前奏就是在无意哼的时候出现,后面就变成了经典的伴奏。周杰伦发如雪后面的“啦儿啦啦儿啦”就是周杰伦在录音室里配唱的即兴创作。
所以灵感是非常重要的。.有大概片段然后根据想对应的规律谱写一首曲子,修改、合成。
如果题主想要知道像公式的情况下,那么目前国内流行音乐大致上是这样:
前奏,主歌A\B、副歌A\B、间奏、主歌/副歌重复、尾奏。
有了大致旋律,配旋律相对应的和弦伴奏,结合上面的走向,那么一首曲子就出炉了.
做了10多年的编曲,这个问题我觉得没有准确的答案。因为题主说到的两种情况,在我身上都有过。
作曲为什么要专业去学习,一个是为了能有更丰富的资源,更好地把自己的灵感丰满起来,让音乐的表达更加接近自己的想法。另外一个是,如果碰到陌生的内容,可以通过计算,更多的素材组合来得出更加适合的音乐。
我在做自己的作品的时候更多是根据灵感来走,毕竟没有时间束缚我,想写多久编多久都可以,反正心情好就写,心情不好就放下。
对于客户要求的作品,有一半是根据内容去做运算,并且根据过往的经验来组合成客户满意的作品。毕竟我们做音乐工作室的人不可能24小时灵感源源不断。当然,一般情况下客户给到的素材和要求,我自己试弹之后也特别有感觉,那我也会跟着感觉走。
但是,就创作来说,无论你是否有灵感还是没灵感,丰富的乐理知识都是必要的,没有扎实的乐理知识功底,你再怎么有灵感,写出来的东西都是白开水。巧妇难为无米之炊。
灵光一闪是创作思路,曲调的风格,是受创作者的情绪影响的,悲壮,优美,哭诉,情绪的变化,是受音乐要素影响的,这些音乐要素的组合是有相对固定的模式,作曲理论是一个综合体系,音乐学院里有专门的作曲系,作曲好学成家难,这个和个人的音乐感觉有很大的关系,生搬硬套也有他的创作手段,但是公式化的作曲有很多情感的东西写不出来
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