谢邀~
严格依题而答的话,可能会有点儿困难。
首先,从数据上来看,截止到2019年,《QQ飞车》这款游戏拥有7亿的IP注册用户和2亿的手游注册用户。共计9亿的用户数量,这是基础数据。
①那么这里面会存在一个人有多个号的情况,由于部分变量的不明确,我们假定有10%的账号是这种情况。则可以(相当)粗略地得出,《QQ飞车》大概实际上可能只有8.1亿个玩家。
②而这些人中又有人是跟风玩的,而不是真正喜欢这款游戏,那我们再(相当)粗略地假定这部分人占所有人数的10%。则可以得到“真正的喜欢《QQ飞车》这一游戏的玩家的总量大概为7.29亿个”这一结果。
③接下来再结合喜欢欧美音乐的人在所有音乐爱好者中的占比这一数据。以下部分数据引用自百度文库:
……具体来看,男性(42.5%)喜欢中国内地音乐的比例较女性(37.7%)高;男性(35%)对于港台音乐的喜欢比女性(32.8%)高。相对的,女性(24.6%)对于欧美音乐的喜欢远胜于男性(17.5%);女性(19.7%)对于日韩音乐的喜欢也高于男性(10.0%)。
由于姎没有在网络上查询到近五年的《QQ飞车》玩家性别比例调查的情况。因此我们默认男女比例为1:1,由于女性和男性中喜欢欧美音乐的人各占比24.6%和17.5%。因此可得出,平均的比例为21.05%。也就是近似等价于在这7.29亿个真实玩家中有21.05%的人喜欢欧美音乐。即最终可知这一部分人的数量为1.534545亿。(注:这个数值的小数部分不是循环的,小数点后只有“534545”。)
综上,我们可以得出这一相当粗略,但却是具有一定参考性的答案,即《QQ飞车》让约1.53亿人开启了欧美音乐之旅。
That's it, but not accurate enough.
qq飞车音乐