大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于FULE怎么设置苹果手机铃声的问题,于是小编就整理了2个相关介绍FULE怎么设置苹果手机铃声的解答,让我们一起看看吧。
2、打开小程序后,点击输入文件或链接,将你需要转换成语音的文字输入进文本框中,同时可以设置声音、语速和音调,配置好后,点击开始朗读,就可以进行文字转语音了。
3、点击 播放按钮,播放生成的语音是否满足你的要求,如果音频合适就点击下载按钮,此时会将该音频的下载链接进行复制。
4、将第3步复制好的音频下载链接,粘贴到浏览器的输入框中,回车后会弹出一个音频的播放对话框,点击右边的三点,就能将你需要的mp3音频下载至电脑或者手机。
5、将下载好的mp3文件拖入格式工厂中(如果没有下载格式工厂的,请自行上网下载),选择转换为AAC格式,点击确认。
6、选择音频,点击设置按钮,进入音频设置,把采样率配置为44100,然后点击确定。
7、转换成功后,会生成一个以aac结尾的音频文件,此时就已经将你需要的文件转换成为我们后续开发时所能使用的音频文件了。
8、这里以hiopenais为例,如果你想使用hiopenais播放音频,请将第6步生成的aac文件(文件名按照你的需求进行修改),拷贝至Ubuntu的 code\hiopenais\sdk\hi3516dv300\osdrv\pub\rootfs_glibc\hiopenais\audio目录下,当然也可以指定为rootfs_glibc内的其他目录。
9、如果你想播放你自己转换的音频,请在修改code\hiopenais\dependency\audio目录下的audio_test.c文件的SAMPLE_AUDIO_OpenAdecFile()函数里面的内容,可将对应的路径改成你存放音频的绝对路径。音频播放的入口函数是在audio_test.c的audio_test()函数的case 2,也就是SAMPLE_AUDIO_AdecAo()。
在 Dev-C++ 中,可以使用 Beep 函数来响铃。要响铃两声,可以调用 Beep 函数两次,每次调用时设置不同的频率和持续时间。
以下是一个示例代码,可以在 Dev-C++ 中使用:
```c++
#include <windows.h>
int main()
{
Beep(523, 500); // 第一个铃声,频率为 523 Hz,持续时间为 500 ms
Beep(523, 500); // 第二个铃声,频率和持续时间与第一个铃声相同
return 0;
}
```
在这个示例中,第一个 Beep 函数调用会生成一个频率为 523 Hz、持续时间为 500 ms 的铃声,而第二个 Beep 函数调用也会生成一个相同的铃声。这样,就实现了响铃两声的效果。
请注意,Beep 函数是 Windows 平台特有的函数,如果你在其他操作系统上使用 Dev-C++,可能需要使用其他方法来生成铃声。
这可能是因为devc+在运行程序的时候,传递的参数没有将文件名用双引号包起来,导致变成两个参数了。您可以尝试将文件名用双引号包起来,例如:"myfile.cpp"。
到此,以上就是小编对于FULE怎么设置苹果手机铃声的问题就介绍到这了,希望介绍关于FULE怎么设置苹果手机铃声的2点解答对大家有用。