生平经历
日本著名插画家。就读大阪艺术大学艺术学院设计系统工业设计(已更名为:商品设计),中途退学后(编者:大阪艺术大学老是出人设天才啊),曾在ATLUS的格斗游戏“豪血寺一族系列”中担任人物设定。至于退学的原因嘛,是因为他很憧憬汽车设计,所以当时报考了工业设计专业,但是当他知道本人喜欢的古董车的风格和现实格格不入时,毅然退学从事游戏、动画的人物设定及书刊杂志的插图工作,不定期为杂志《快乐天》和半月刊《SUPER JUMP》绘制封面。在活跃于季刊《Comickers》、《S》等美术期刊的同时,还担任了美术杂志《robot》的责任编辑。
擅长创作圆脸、大眼睛的可爱少女和中年男子象,质感细腻,逼真的画面充满优雅的古典韵味,极富未来感的独特造型设计在国际上也得到了很高的评价。
1998年在GONZO制作的OVA作品《青之6号》中担任人物设定,因表现出色受到业界赞誉;2003年再次与GONZO合作,担任了TV动画《LAST EXILE》的人物原案。
此外,工作领域还涉及时装、手袋、手表、靴子等时尚用品的设计,拥有自己的原创设计品牌“rm”。
个人成长
由于他对古董车相当着迷(尤其是1920-30的古董车),在大学时就读大阪艺术大学艺术学院设计系工业设计组(现为商品设计组)。不过因为现代汽车设计并不讲究复古造型,让他感到自己无法发挥自己的长处, 所以中途辍学放弃。之后经由友人的邀请,前往游戏公司亚特拉斯(アトラス)打工。初期担任点阵图的点图美工,后来因大型电玩“豪血寺一族”的宣传插画受到注意,自此开始从事插画工作。 他以WANI MAGAZINE公司(ワニマガジン社)的漫画杂志“快乐天”封面为首,渐渐改以插画工作为重。之后离开亚特拉斯,成为自由插画家。并且跨足动画视觉概念、游戏角色设定等等不同的创作类型。村田的插画相当讲究物品的质感,还有角色衣着和装饰品的设计,透过这些细节呈现出他的个人特色。虽然他喜欢描绘美少女和中年俊男,但是却让人感觉插画并非完全以人物为主,在他的插画中,物品的存在感相当强烈,甚至比角色更抢眼。也因为如此,村田的上色并不强调戏剧性的光线和构图,往往采用水平视角的构图,利于呈现人与物的关系,看起来更接近棚内的商业广告摄影。此外,他个人偏爱的古典设计和装饰艺术风格(Art Deco),也影响了他作品中的复古情调和设计方向。
因为对设计装帧的兴趣,他也开始参与同人活动,发表自己的刊物和作品。除了书籍之外,他以个人社团PASTA’S ESTAB的名义,制造了ROADSTAR模型车、年历框、还有雨伞折叠杖trinod三种实体商品。2001年,村田莲尔受邀和神户市政府、神户时尚美术馆合作代言“Fa宣言”。由于他插画作品中的质感描写,还有强烈的设计感受性,实体艺廊GoFa自此替他设立个人品牌“rm”,从手表、大衣、背包、鞋子、脚踏车……一一把设计实体化,跨足更宽广的时尚领域。
2006年应邀参加夜猫馆咖啡屋与凤甲美术馆共同策划的“Juicer Plan特展”,首次于台湾展出大量画作与设计作品。
个人作品
人物设定
游戏
《永恒之链》《豪血寺一族》1-2
《BAKEN LOADER》
《钢铁世纪WACHEN RODER》
动画
《青之6号》(1998)
《LAST EXILE(最终流放)》(2003)
《香格里拉》(2009)
《壳中少女》(2010、2011)
《最终流放:银翼之法姆》(2011)
漫画作品
《黑骑士》(那是一个以神之名为荣耀,但却无比绝望的黑暗时代。在艾斯库尔德王国,狩猎「魔女」的行动正在遍布全国境内。而所有对「神」的信仰和狂热更是变相的成为滥杀无辜的恐怖活动,所有魔法巫术都被禁绝。连黑色都被认为是异端的同时,一位肤色黝黑的戴面具骑士,带著一位穿著暴露的美少女媚药师,他们斩断了自身的迷信之锁,毅然决然的踏上了解放无辜魔女的征神之路……)
个人画集
《like a balance life》
《re futurhythm》
《FLAT》
《form code》
获奖情况
1999年画集《FLAT》获第34届制书·装帧竞赛展-日本书籍出版协会理事长赏漫画部门赏
2006年获第37届星云赏