伏尔塔瓦河选自交响套曲“我的祖国”。我的祖国是捷克作曲家斯美塔那创作一首交响诗。作品创作于1874-1879年间,在音乐史上有着很高的地位,历来被认为是捷克民族交响音乐的起点。作品中充满了爱国的热情,乐曲结构宏伟绚丽,音乐形象富有诗意。伏尔塔瓦河选自其中的第二首,乐曲旋律优美动听,用音乐描绘了伏尔塔瓦河的起源和两岸的风景。
《沃尔塔瓦河》是捷克作曲家斯美塔那(捷克新音乐之父)创作的交响诗,被称为捷克第二国歌。
赏析:
乐曲一开始,表现两股清澈的泉水从山涧涌出:一股寒流,一股是暖流.寒流由长笛的音色和上行波动的音型奏出,不久,单簧管以温暖的音色携下行波动的音型进入,表示暖流前来汇合。与此同时,小提琴清脆的波奏、竖琴晶莹的泛音犹如飞溅的浪花在阳光下闪烁着银辉。两条小溪欢悦地向前流淌,渐渐地,水流越来越大,水势越来越猛,最后终于汇聚成一条波涛翻滚的河流—沃尔塔瓦河。
沃尔塔瓦河主题由一个宽广的、律动性很强的旋律来表现,由全体乐队演奏.这支旋律接近捷克民歌,它朴素、抒情,蕴含着作者炽热的爱,以一种不可抵御的力量向前翻滚、奔腾。
河水经过一片茂密的森林,这里采用狩猎的号角声和乐队浓重厚暗的音响来塑造森林的形象,同时印发人们对阴暗、广袤和神秘莫测森林的联想.号角的主题由小号和圆号奏出。
电影配乐很重要!虽说电影是光影艺术,但是音乐在其中起到的作用不可小视。成功的电影作品,配乐都不会差。配乐对烘托情绪营造氛围有相当重要的作用。从不同的音乐里能感受清晨,黄昏,城市,山林,抑郁,欢快。想直观感受,就想像一下,大话西游里孙悟空出场的小刀会序曲,悟空转身师徒四人踏上取经路途的一生所爱,现在把这两个配乐拿掉,电影失色不少。说最成功的配乐就仁者见仁智者见智,经典影片都有好的配乐,大话西游算是一部。
超时空要塞系列、EVA、飞跃巅峰、装甲骑兵、机甲战记、机动警察、苍之流星SPT雷兹纳、机兽起源、惊爆危机(全金属狂潮)、返乡战士、地球防卫少年、天元突破、创圣大天使、翼神传说、魔神系列、苍穹的法弗娜、交响诗篇、反叛的鲁鲁修、超级机器人大战OG、机甲创世纪、樱花大战、机神咆哮、机巧魔神、重战机、宇宙骑士、传说巨神、破刃之剑、五星物语、机动战舰大和抚子、THEBIGO、盖塔系列、武装机甲、infinitestratos,我看过的差不多就这么多了
题主所说的“帧率高”应该是指打斗画面酷炫,看起来很爽的意思吧。一般动画制作中都用原画张数来代替帧数。
动画片播放过程中,眼球接受最为自然的是1秒24张图片,一拍一就是1帧就需要画一张图,也就是每秒24帧,即1秒画24张图。一拍二就是一张图停留2帧,也就是1秒画12张图。以此类推一拍三就是一张图停留3帧,只需要画8张图。比较前面的两种,一拍三更加节省人力物力(百度百科)。
人物动作越复杂的场景,需要的原画张数也就越多。除了战斗场景需要的原画张数比较多以外,有些日常的人物动作场景也需要大量的原画和中割。
比如去年大火的《辉夜大小姐想让我告白》中的“书记舞”,短短的一分多钟就烧掉了800多张原画和一千多张中割,堪比打戏了。这也是为何许多作画mad里经常会有日常系动画出现的原因。
踩点、轨道、人物动作的准确程度还有背景运动的应用,以及剪辑和后期特效,都是影响画面是否酷炫,看起来是否有爽感的重要原因。一般来说,热血动漫中的打戏都很值得一看,《海贼王》、《死神》、等等,都有很多酷炫的打戏。
同时,可以根据原画师和动画公司去进行区分选取。最知名的就是日本国宝级的原画师中村丰了,他的经典作品很多,就先推荐一个《异邦人无皇刃谭》吧,全程都在真刀++,不多bb;另外像松本宪生、龟田祥伦、矶光雄,吉成曜等等优秀原画师参与的动画,其中的战斗场面都非常好看;
如果从动画公司去区分的话,推荐两家,一家是骨头社,一家是WIT。骨头社的大多数热血动画都非常好看,《血界战线》《灵能百分百》《交响诗篇》……
WIT推荐《进击的巨人》《甲铁城的卡巴内利》《冰海战记》。虽然甲铁城剧本崩了,但是制作质量还是可以的,尤其是剧场版。
以上。