红色警戒最好玩,简单容易上手,还锻炼大脑,是大多数人的最爱。
《星际争霸》是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏。这是星际争霸系列游戏的第一部作品,于1998年3月31日正式发行。游戏拥有3部资料片,但是正式发行的只有《母巢之战》。其续作《星际争霸!:自由之翼》已于2010年7月27日发行。
《星际争霸》使用《魔兽争霸1I》引擎,但不同的是融合了三个截然不同的种族 Protoss 、 Zerg 和 Terran ,他们各自有着迥然不同的战斗单位与科技树。
《红色警戒》全称为《命令与征服:红色警戒》是 Westwood 及 EA 开发,美国艺电游戏公同发行的。
《红色警戒2》:
客户端:《红色警戒2中文版(去除过场版)》
文件大小:182MB
应用平台:WIN9X/NT/2000/XP/
附:《红色警戒2》官方英文正版大小为2.26GB,含过场电影、背景音乐等。美国艺电公司并未推出红色警戒的官方简体中文版。
《红色警戒 3:起义时刻》无动画版:1.9G。
《红色警戒 3》繁体中文硬盘版:1.5G。
《红色警戒 3》繁体中文去动画版:预计下载文件1.83G,预计解压占用硬盘3.12G,总共需4.95G磁盘空间。
《红色警戒 3》中文繁体:预计下载文件5.94G,预计硬盘占用7.81G,总大小13.75G。
注:配置要求
Windows XP要求:
IntelPentium 42.2 Ghz或AMD Athlon 2100+ 以上
1 GB 内存
很荣幸能够回答这个问题。
让我反感的游戏内容应该就是苏军与盟军兵种的设定上了吧。
我们先看一下盟军,美国大兵,火箭飞行兵,光棱坦克,入侵者,超时空部队,间谍卫星等等,特色兵种也很中规中矩,狙击手,大炮,黑鹰战机,这一看就很高级很有现代化战争的感觉啊。
再看一下苏军阵营,比狗(200块)还便宜的没人权(100块),炸弹人,蜘蛛,破破的锅盖,特色兵种就是什么辐射工兵,++++,自爆卡车,现实世界哪个国家的部队以这个为特色啊,这黑的相当明显啊,不带演的。而且在任务里,苏军的动员兵会主动攻击平民的,美国大兵不会。在兵种的契合度上苏军也是远不及盟军的。
在这样看起来实力悬殊的兵种设计面前,苏军和盟军的玩法就基本上被定下了。像打2v2,苏军往往要以血肉之躯冲过大炮的封锁直捣黄龙,而盟军可以步步为营一点一点地扩张地盘发展经济,这真的是没有办法的事情。
但是嘞,很解气的是苏军的单兵能力是要强于盟军的,性价比也很高,所以虽然苏军看似一堆破铜烂铁,但一旦形成了钢铁洪流,把盟军推平也是可以的。华而不实美利坚,坚实可靠苏维埃这不是没有道理的。
当然了,现实世界这种差距的话肯定很难打得过的,毕竟有哪个指挥官会让一大波兵顶着人家的巨炮往上冲,拿头冲的。
整个游戏背景指二战结束后,西方联盟与苏联华约国家矛盾激化,并且冷战导致战争真正爆发,由于西方国家二战损耗过大,法国英国受重创,德国则是一片废墟,共产主义国家在苏联中国领导下,迅速发展以及摆脱西方国家殖民纷纷独立,全球一片红色旗帜。苏俄朱可夫元帅启用军情观察员尤里,使用一些特异功能使西方高官纷纷间谍,并且暗杀爱因斯坦导致盟军科技滞后,苏联在古巴秘密偷袭美国纽约,尽管涌现出一些英雄比如谭雅等等,但是没有挽回败局,纽约被占林,自此,全球红色警戒,表明第三次两级世界大战到达白热化,红警2就是故事开始。 就在双方打得high时,斯大林听闻尤里有叛变迹象,于是扣押,但是尤里通过电话控制了提拔他的朱可夫元帅,于是被释放,他秘密召集一本分有和他一样本事的人,在新加坡,马来西亚使用病毒,导致涌现大量狂兽人,并且在全球佣兵公司招兵,自立,即尤里新兵,迅速击败以色列,建尤里国,他也就是传奇的尤里X,然后迫不得已下,苏俄集团与盟国结盟,共同对抗掌握太多科技以及变异人的尤里国,这就是尤里复仇的背景。
喊的是Die Waffen – legt an!
《地狱进行曲》(Hell March),游戏《红色警戒》背景音乐之一,由波兰裔美国音乐家、电子游戏作曲家Frank Klepacki在1996年谱写。在电子游戏产业领域十分著名。模拟士兵踏步的打击乐体现出其震撼的效果,充满着军国主义的符号,包括行进的踏步声、工业声效、电子摇滚等。很多人在第一次听该曲时会有一种很不舒服、很不安、紧张的感觉,但多次聆听后,会发现你已经深深陷入该乐的旋律,歌曲结束之时,会感到一种前所未有的轻松和愉悦。