这个问题最有发言权的就是我了!
我感觉我对女孩子有很多常识性的问题我都不知道,每当我说出来的时候,朋友们就会说我。
小的时候总会觉得男孩子跟女孩子其实也没什么不一样的地方,脑袋里也就没有男女之别。所以会跟女孩子一起洗澡啊,一起脱光了然后打打闹闹什么的。
但是大概上四五年级之后吧,就有男孩子跟女孩子的区别,了自己的意识里面,六年级的时候就懂得谈恋爱,写情书什么的。
到了初中的时候,这个时候就会发现女孩子她们穿的衣服会不一样,因为上衣里面还会有一件贴身的衣服,所以那个时候就去到原来男孩子跟女孩子真的有很多不一样的地方。
1、女孩子开始穿贴身内衣。
小学的时候有没有穿我不知道,那个时候不懂,哪怕是现在也搞不明白为什么那些女孩子穿贴身衣服的时候,会有那个像绳子一样地方系在脖子后面。
反正一直没搞明白那种内衣,它究竟是什么款式的?究竟有什么用?
这可能就是不知道的一个常识吧。
2、女孩子开始肚子疼。
第一次遇到这样的事情,当个事初一还是初二啊,还是初三啊,反正不记得了。
反正那一天是在上音乐课,突然之间不知道怎么回事儿就有一个女孩子,然后就蹲在地上,然后一大群男孩子和女孩子就围着上去。
我从人群缝隙里面看见那个女同学,蹲在地上,然捂着肚子,脸色非常的不好看。
然后音乐老师就要两个同学扶着她出门了,紧接着就不知道是谁叫了一声大姨妈来了,然后我们全班同学都笑了,但是我不知道是怎么回事儿。
3、女孩子在一起比我想象中的还要开放。
这是我听一个女同学朋友说的,具体聊什么忘记了,对,我现在想起来了,那天是在跟她聊,就是关于女孩子方面的一些事情。就是瞎聊,然后聊着聊着他就说,其实女孩子私人空间的时候比你们男孩子想象的还要开放。
她就说她们在一起的时候基本上什么都不穿,然后还会相互捣乱来着,打闹的时候还会去抱对方啊,还会去干嘛的。
比男孩子想象中的还有污,更夸张一点的就是还会有两三个女孩子把其中一个女孩子按在床上然后进行“严刑逼供。”
小结:
其实男孩子不知道女孩子的东西很,多很多了,我只是知道那么冰山一角,其实我这个都不算冰山一角,只能算是冰山一角的那么一角。
还有的更污的东西,可能女孩子更清楚一些吧,要不爆料在评论里面让我们都开开眼界?
或者谁知道跟劲爆一点,不要在私藏了,赶紧爆出来吧!
任天堂GameBoy可以说是一代神机了,它在掌机界可以算得上是具有划时代意义的一款掌机,在GB上面有着许多非常出色的游戏,下面就来聊一聊那些好玩的游戏。
俄罗斯方块
GameBoy平台上又一款世界级的小游戏,它的名字叫做《俄罗斯方块》。当GB在北美正式上市销售不久,一款由苏联莫斯科国家科研所的技术员阿历克西斯.帕契诺夫所开发的自娱小游戏《俄罗斯方块》 流传到西方后立即席卷起流行风潮,商业嗅觉敏锐的荒川实认为这款游戏简直是为GB所度身定造的至宝,经过他和霍华德.林肯周密调查后 获悉原先世嘉和TENGEN(TENGEN为NAMCO在北美的子会社,后并入TECMO)等与代理商签定的合同存在极大破绽,两人便星夜赶往苏联莫斯 科,最终以上千万美元的天文数字从国家科研所手中取得了家用和携带平台的独占发行权,最终GB平台的《俄罗斯方块》取得了3024万份的累计销量,确保了 主机的顺利普及,世嘉则不得不已经生产完毕的MD版《俄罗斯方块》全数销毁。当时的任天堂社长山内溥曾经对荒川实的大胆冒险举动非常震怒,但最终在现实面前也无话可说。
精灵宝可梦
《精灵宝可梦》又称《口袋妖怪》,这个系列是世界上第二热销的系列电子游戏,仅次于任天堂的超级马里奥系列。刚毕业的田尻智成立了游戏开发会社GameFreak,田尻智虽然很早就开始制作游戏,对真正的商业化游戏策划制作却毫无经验,对GB的主机架构也十分陌生。当GameFreak陷入财务窘境之时,GB也开始遭遇市场冷遇。
1994年,3DO、SS、PS等32位主机相继发售,大容量、高画质的次世代游戏成为人们议论的焦点。而在研发之初就没有任何技术优势的GB则遭到了人们的冷嘲热讽,各主流游戏媒体也对GB的前景持悲观态度。GB主机在日本的年销量从300多万台骤降至181万台,软件销售数量也从接近1800万张降至1030万张。掌机市场面临严峻考验,家用机市场也碰上了强劲对手,任天堂开始陷入前所未有的危机。
这时以强调通信为核心的《精灵宝可梦》在几年的默默开发之后,幸运地受到了任天堂高层的关注,有限于没有特色的原因,田尻智遂即拜访宫本茂以寻求建议,宫本茂认为这款游戏做的确实不错,如果能够做成双版本就好了。
一语惊醒梦中人,1996年2月,开发时间长达六年的《精灵宝可梦》分为红和绿两个版本推出,两个游戏的版本几乎完全相同,唯一不同之处就在于各种怪物的出现频率。某些怪物在一个版本中出现频率较高,另一个版本中则较低;两个版本中还有各自不同的几个怪物。这也增强了玩家与朋友们交换怪物的乐趣。《精灵宝可梦》几乎每一作品都会发售双版本的模式从此代代延续了下来。
《精灵宝可梦》中的“小智”就是取自田尻智自己,而“小茂”则是取自宫本茂,这也是为了感谢宫本茂提携。
超级马里奥大陆
《超级马里奥大陆》(《SUPER MARIO LAND》)是专门为GB度身订造的全新系列,在操作上根据硬件的性能和按键配置进行了合理简化,游戏共分为表里两层世界。完成表世界后可以进入版面基本相同的里世界,但游戏的难度却成倍提升。在本作中马里奥上天入海不再借助变身叶子和青蛙服,而是驾驶着现代化的潜艇和飞机与敌人周旋。虽然转换了硬件平台,但马里奥的号召力依然遍及四方,《超级马里奥大陆》在日本本土取得 了415万份的惊人销量,在海外更是达到了1400万份以上的天文数字,为GAMEBOY以后牢固的江山打下了相当扎实的基础。
GameBoy上面好玩的游戏还是非常多的,由于篇幅原因就不一一列举了,没提到的欢迎大家在评论区补充。
1.对于宝宝,听觉比视觉刺激大,睡前听短时间的轻柔乐器,可以稳定宝宝愉快情绪,同时起到一定的安抚作用。同时能够帮助宝宝听觉细胞的发育。
2.若宝宝熟睡后,应关闭音乐,避免乐器影响宝宝的睡眠质量,同时长时间的音乐可能会影响宝宝的语言能力。
3.给宝宝听音乐,应该注意把握时间,单次不超过半个小时,同时应该选择一些轻柔的小声的乐曲。
4.宝宝情绪不稳定时,选择合适的乐曲能够帮助宝宝平静情绪,并且有听力训练的作用。
1.日程管理:时光序
支持根据“艾宾浩斯遗忘曲线”设置日程,被家长、学生誉为辅助学习超级功能。
学习某个知识点后,可自动按照1天、2天、4天、7天、15天的规律生成日程,然后再桌面日期界面显示。
科学学习=科学理论+高效工具+实践
桌面的日期插件支持透明化及颜色设置,支持显示文字提醒(不同颜色)
桌面插件支持经典重要/紧急四象限(深色配置,高级感):
而这几个,只是众多黑科技中的一小部分:
读书、记账、日记、课程表、生理期、事项、打开、专注.......
你要的它都有,没有都是精品。
而且,它还在进化。。。。。
2.免费的语音转文字:笛云听写
语音转文字免费的软件并不多,笛云听写算一个,得到了众多大神推荐的超级小众软件:
每天十个小时免费转写时长:
支持多端同步:
深得网友喜爱:
而且,效果也很好:
(免费的不支持实时语音转写,拉轰目前选择:考拉语音转文字)
3.图片文字识别:全能宝扫描君
好不好用,实践是最好的测试(这是一张打印的表格,并非规整)
识别效果,几乎完美还原:
一键导出到excel:
而这仅仅是它的一部分功能:
最关键的推荐理由:
和它同样级别的软件,需要的RM远远超过它。
4,超级文科软件:全世界
这可能会成为你手机上最酷炫的软件,没有之一。推荐给任何一位朋友,都不会掉价。
时空柱,妥妥的科技感
关系图:一目了然
时空地图:历史+地理
而这,只是冰山一角。
5.有没有一款软件公认为神器:一个木函
真的有一个超级app各种工具功能都有:
其他:
免费看NBA等体育赛事:河豚直播、蓝鲸体育
超级软件,拉轰推荐
拉轰出品,必属精品
八岁的时候母亲出轨继父,姥姥始终不愿意,用尽各种手段拆散,一哭二闹三上吊通通上演了一遍,都没有能阻止母亲的决心,后来母亲跟随继父远走他乡逼姥姥承认这段关系,性格倔强的姥姥却不屈服。那年过年,母亲回家过节,面对姥姥的冷脸突然拿出一个药瓶说您要是逼我,我就去死,然后一仰脖吞下了一瓶老鼠药。姥爷手忙脚乱拨打了120,我愣愣的守在躺在地上的母亲身边,她闭着眼睛,拉着我的手说:我要是死了,你一定要认XXX(继父)的名字,不然他怎么办呢?随即失去了意识。救护车拉着母亲赶往医院的时候,母亲开始浑身抽搐,牙关紧咬,我突然奔溃大哭,救护车上的男医生大吼,哭什么哭,再哭就滚下去,吓得我一震。后来母亲抢救过来后,我一直在身边伺候她,继父偷偷来看她,母亲第一句话就是:你吃了吗?让孩子出去给你买吃的。当时年纪小不懂事,只觉得害怕,现在回想,如果母亲当时离开,留给我的唯一一句话就是:我要是死了,你一定要认XXX(继父)的名字,不然他怎么办呢?至死,她也没有想起刚刚成年的女儿,心中只有她爱的人,我不知道这样的真情流露是否代表她不是一个合格的母亲,后来我工作结婚生子,母亲也是处处为了继父着想,所以我想,也许有一种人,她真的不应该做母亲吧。